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《英雄联盟》手游:真“王者”归来?难解腾讯游戏爆款之忧

10月8日,本该于9月登陆国服的《英雄联盟》手游版,终于在十点开启了不删档测试,面向所有安卓及ios用户,而此时距离官方宣布推出《英雄联盟》手游版,已过去了整整两年。受该消息影响,港股腾讯(00700.HK)当日一度大涨近4%。SuperData数据显示,《英雄联盟》在2020年全球免费PC端游中收入排名第一,为全球最热门的PC游戏之一

网易游戏折戟大IP

高开低走的《哈利波特 魔法觉醒》,如何带领网易游戏一路赢下去。无论从美术包装、玩法深度还是IP影响力看,魔法觉醒都是网易在今年下半年放出的一手大招。IP改编游戏对网易而言并不陌生

大IP加新玩法 《哈利波特:魔法觉醒》上线网易游戏再出爆款

猫头鹰、入学信、魔法杖、凤凰社等等,提及这些,有多少人耳边已响起了《哈利波特》的主题曲。2021年,对《哈利波特》迷来说,也是特殊的一年,20年前的2001年11月16日,由华纳兄弟公司投资拍摄的系列第一部电影《哈利波特与魔法石》正式在北美放映,从此开启了长达多年的《哈利波特》热;截至2011年系列最后一部《哈利波特与死亡圣器(下)》上映为止,系列中的8部电影共收获了78亿美元票房,成为影史上屈指可数的成功系列电影之一。其实,这一切都能在游戏中进行还原,而游戏这个载体在还原小说、电影情节的同时,还能通过丰富的内容,满足玩家的一些幻想,给玩家带去更多的快乐

中国音数协游戏工委发起防沉迷自律公约,腾讯、网易等213家企业参与

蓝鲸TMT频道9?月24日讯,近日,中国音数协游戏工委联合腾讯、网易等213家单位发起《网络游戏行业防沉迷自律公约》(下称《公约》)。《公约》从“坚决落实实名认证”、“坚决配合举报平台”等六方面对游戏行业提出防沉迷自律要求。具体而言,《公约》要求坚决落实实名认证,精准识别用户

中国智能电视渗透率已近六成

会议主办方电科技相关负责人表示,对于入驻用户客厅的2.6亿台已激活智能电视存量,将成为云游戏产业无法忽视的市场增量,从而推动流媒体互动行业快速发展。数据显示,2020年中国云游戏市场规模大约为68亿元,未来三年预计年复合增长率超过100%,到2023年云游戏市场规模预计达986.4亿元,同比增加129.6%,发展已经进入快车道。此外,在后疫情时代,OTT行业积极探索全新内容赛道,在线教育、AI健身等贴近使用场景的内容受到用户欢迎

防沉迷落地首个周末,流水占比个位数的未成年玩崩了王者荣耀?

针对未成年人群体网络游戏时间的规定出台后,每周三天、每天一小时的时间变得尤为“宝贵”,密集涌入的玩家让《王者荣耀》直接宕了机。9月3日是防沉迷新规实施后首个未成年人获准游戏时间,尚无玩家反映游戏问题。9月4日晚间,有玩家网友反映称,王者荣耀App一直无法进行游戏匹配,游戏中途会出现转圈现象,无法继续进行游戏。

进击的“元宇宙”:字节跳动高调入局VR市场,北向连买六天头部硬件代工商

现实世界中,一个数字化的最新概念“元宇宙”也正在资本市场中爆发。上周,行业媒体报道,字节跳动收购Pico正式入局VR。歌尔股份是Pico的战略供应商

史玉柱1900万股权被冻结!巨人集团火速回应:个人行为与公司无关

近日,史玉柱被冻结股权,冻结股权标的企业为珠海巨人高科技集团有限责任公司、珠海市绅士新技术有限公司,执行法院均为北京金融法院,。此担保为史总个人所作,与巨人网络、黄金搭档等巨人集团旗下公司都无关系。Playtika装入巨人网络计划再度“搁浅”
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